Это больше чем школа. Это живая часть индустрии, образовательный хаб, созданный сообществом практикующих профессионалов, чья главная цель — передавать накопленный опыт новому поколению.
Если вам интересно, как создаются визуальные эффекты в кино, этот курс поможет разобраться в процессе и сделать первые шаги в профессии. Во время обучения вы познакомитесь с основами работы в Houdini FX — одном из ключевых инструментов индустрии визуальных эффектов. Вы получите базовое понимание того, как создаются VFX для кино, рекламы и видеопродакшена.
О курсе
В чём уникальность образовательного подхода?
01/ 07
01
Мастерская на базе студии
Deed Crew — это мастерская визуальных эффектов, созданная на базе действующей студии DEED.
02
Полное погружение в студийный процесс
Обучение максимально приближено к студийной работе: вы осваиваете не только инструменты Houdini, но и понимаете, как устроена студия изнутри — производственные процессы, взаимодействие отделов FX и COMP.
03
Реальные проекты
Готовим специалистов к работе над реальными задачами — как в индустрии, так и в нашей студии, в условиях профессиональных дедлайнов и международных стандартов.
04
Действующие практики
Все менторы — действующие специалисты отечественных и международных студий, продолжающие работать в индустрии прямо сейчас.
05
Защита перед лидерами индустрии
Публичная защита выпускных работ — ключевое событие, на которое приглашаются лидеры рынка. Для многих студентов она становится мгновенным стартом карьеры: почти все, кто защитил диплом, получили предложения о работе.
06
Трудоустройство лучших студентов
Лучшие выпускники получают оффер и приглашаются работать в студию DEED — это естественное продолжение обучения.
07
Творческие встречи
Проводим творческие встречи с топ-специалистами российских и зарубежных студий. Это открытый диалог, где опыт встречается с новыми идеями.
01
Мастерская на базе студии
Deed Crew — это мастерская визуальных эффектов, созданная на базе действующей студии DEED.
Видео-отзывы выпускников
← Листайте, чтобы посмотреть все отзывы →
Как записаться?
Четыре простых шага до старта обучения в DEED CREW
01
Оставить заявку
Пока открыт набор на 5-й поток — заполните форму. Если запись закрыта, отправьте заявку на следующий поток.
02
Консультация
Свяжемся с вами лично, ответим на все вопросы и подробно расскажем о программе курса.
03
Оплата обучения
Выбирайте удобный формат:
полная оплата
рассрочка без переплат
04
Старт обучения
Куратор открывает доступ к модулям шаг за шагом — и вы становитесь частью VFX-сообщества.
Присоединяйтесь к следующему потоку
Места ограничены — оставьте заявку, чтобы забронировать своё
Основатель и CEO | DEED, Школа DEED Crew | Wētā FX and ILM (Disney) (Россия / Новая Зеландия)
Ссылки на видео:
Эксперт в области визуальных эффектов с международным опытом. Прошел путь от художника по эффектам до супервайзера. Опыт работы: Wētā FX, ILM (Disney) Объединив уникальный опыт работы в России, Новой Зеландии и Австралии, Денис основал компанию DEED и Школу DEED Crew, для применения и передачи своего опыта студентам желающим попасть в индустрию. Ведет активную социальную деятельность, уделяя особое внимание поддержке талантливой молодежи и детей в регионах.
Начинал как 3д дизайнер работая над визуализацией товаров для интернет магазинов и дизайном визиток и печатных рекламных материалов.
Когда узнал, что можно еще и для кино делать графику - начал искать самый оптимальный путь попадание в индустрию. Выбрал отдел лейаута и смог получить джунскую позицию в студии cgf. Думал переходить в отдел fx, но так увлекла работа в лейаута, что дослужился до главы департамента. Все время не переставал изучать новое и расширять свои знания и в итоге попал на позицию дженералиста в студию Сила Света.
Эта должность уже была тесна связана с созданием симуляций в области моушен дизайна, рекламы и презентаций. После нескольких лет работы и пополнения портфолио получил приглашение в Монреальской офис зарубежной студии МПС на позицию key fx artist. Из-за кризиса в киноиндустрии временно вернулся в моушен дизайн и рекламу но потом получил должность Лида fx отдела студии DEED
Ещё с cgf начал преподавать на онлайн курсах от студии и на офлайн занятиях высшей школе экономики в подразделении дизайна, так же был преподавателем на онлайн курсах школы DEED CREW.
Евгений Зернов
“Буратино” 2025 “Август” 2025 “Челюскин.Первые” 2024 “Пророк. История Александра Пушкина” 2025 “Последний богатырь. Наследие” 2024 “Любовь Советского Союза” 2024 “Майор Гром: Игра” 2024 “Сто лет тому вперёд”, 2024
Участие в проектах:
FX Supervisor, Москва
Дмитрий Леонтьев
Lead FX Artist
В графику я пришёл из классической музыки в 2020 году. Изначальное хобби через некоторое время превратилось в основную специальность. Поиски направления заняли некоторое время, но FX привлёк меня именно творческой составляющей, разнонаправленными подходами и возможностью неограниченного развития как в художественном, так и в техническом направлении.
На данный момент в моём портфеле более 20 проектов как отечественных, так и зарубежных студий. Каждый проект — это неповторимый и интересный опыт и вызов самому себе, поскольку лучший результат — тот, который хочется пересматривать самому не единожды.
Участие в проектах: “Иные” “Майор Гром. Игра” “Последний Богатырь. Наследие” “Пророк” “Буратино” “Левша”
Евгений Долгий
Senior CG Generalist, ILM (Disney), Сидней Австралия | Gen Supervisor, DEED
Работаю четвёртый год в ILM (Disney) в Австралии. До этого был Сингапур, пока офис не закрыли и нас не перевели в Сидней. Из проектов за это время успел поработать над “Трансформерами”, “Суперменом”, “Соником” и другими. Сейчас я на проекте “Моана”— лайв-экшн фильм.
В CG более 20 лет, из них в Houdini - 10. Начинал с моушн-дизайна и After Effects. Спасибо Крамеру за лучшие туториалы! Потом вырос до дженералиста, делал всё в небольших студиях: от сайтов, логотипов и монтажа до анимации персонажей, рендера. Дженералист очень широкого профиля!
Пять лет работал FX-артистом, участвовал в разных фильмах и сериалах Netflix, понял, что это не моё — творчества мало, — и вернулся в дженералисты, с чего и начинал. И теперь наконец получаю удовольствие от 3D! Работаю 4й год в ILM (Disney), Австралия. До этого в Сингапуре, пока офис не закрыли, “спасибо Диснею”, и нас не перевели в Сидней. Из проектов за это время успел поработать над Трансформерами, Суперменом, Соником, и другие. Сейчас на проекте Моана лайвэкшн фильм.
В сиджи 20+ лет, из них в гудини 10. Начинал свой путь с моушндизайна, АЕ, спасибо Крамеру за лучшие туторы! Потом вырос до дженералиста, но делал вообще всё в мелких студиях: от сайтов, логотипов и монтажа видео, до анимации персонажей, рендера, а так же кофе носил и полы мыл и стены красил в офисе. Дженералист ну очень широкого профиля!
Далее FX артистом, 5 лет, поучавствав на разных нетфликс фильмах и сериалах, поняв что не мое, творчества мало, вернулся в Дженералисты, с чего и начинал. И теперь наконец получаю удовольствие от 3д!
Константин Коваленко
Оставьте заявку на консультацию
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности
Что говорят студенты
”
Изначально, основное, что мне хотелось получить от курса, это базовое понимание работы в Houdini. По итогу могу сказать, что получила в сотни раз больше! Это действительно отличная…
Изначально, основное, что мне хотелось получить от курса, это базовое понимание работы в Houdini. По итогу могу сказать, что получила в сотни раз больше! Это действительно отличная возможность получать актуальные знания от действующего специалиста, услышать от Дениса множество интересных историй про особенности профессии, путешествия, разные менталитеты и еще много всего интересного. Также Денис приглашает больших специалистов для проведения занятий и записи интервью. Денис всегда вкладывает много усилий в подготовку занятий, приводит примеры и рисует схемы для большего понимания. Даже если будет что-то не понятно готов ответить на любые вопросы и, если нужно записать дополнительное видео с объяснением. Очень понравился подход к практическим заданиям, где ты получаешь теорию в живой (онлайн) лекции от Дениса и на основе полученных уроков (записи лекций тоже будут доступны) можешь реализовать свою идею. То есть ты не просто повторяешь один в один по лекции за учителем, а можешь проявлять много креатива и это поощряется, также в процессе решения своей задачи удается более глубоко погрузится в изучение материала лекции. По итогу у всех получаются уникальные работы, за чем очень интересно наблюдать и учиться друг у друга. С приходом на курс дается возможность попасть в группу с тематическими чатами для задавания вопросов по лекциям, сдачи домашних заданий, знакомства и общения на любые темы. Хочется отметить, что мне довелось учиться с очень классными людьми с разным жизненным опытом, но с общими целями. Этот большой путь проходить намного проще, когда есть поддерживающее и помогающее комьюнити.
А
Алина Леонтьева
”
Я пришёл в школу совсем без опыта в 3D и FX, но с горящими глазами — меня давно привлекал мир кино, такие фильмы как: "Мир Юрского периода", "Бегущий по лезвию", "Властелин колец", "Чужой"…
Я пришёл в школу совсем без опыта в 3D и FX, но с горящими глазами — меня давно привлекал мир кино, такие фильмы как: "Мир Юрского периода", "Бегущий по лезвию", "Властелин колец", "Чужой", "Аватар", "Дюна" из последних и много другое. Преподаватель (основатель школы) с большим опытом зарубежных индустрий — отзывчивый, увлечённый своим делом, отвечает на любые вопросы чуть ли не 24/7 — дал фундаментальные знания: разрушение (RBD), Pyro (огонь, дым), симуляции воды, частицы и много другое. Курс конструктивный и интересный, все разложено по полочкам, разбирали каждый аспект на интересных примерах с практическими ДЗ и детальной обратной связью. Помимо основной базы лекций, если нравится конкретный FX из кино, преподаватель разберёт, покажет на примере и укажет возможные подводные камни. На курсе образовалась крутая и дружная команда, которая тоже помогает и подсказывает. Один не маловажный пункт — по окончании остаётся шоурил, который защищаем на выпуске перед ведущими студиями страны. Теперь уверенно создаю сложные симуляции и готов к студийным проектам-школа превратила мою страсть к кино в настоящие FX-проекты!
К
Кирилл Чубковец
”
Курс посвящен БАЗОВЫМ понятиям о создании FX в Houdini. Информация хорошо структурирована по темам. Представлены практически все часто используемые в кинематографе FX: RBD-динамика вкупе с…
Курс посвящен БАЗОВЫМ понятиям о создании FX в Houdini. Информация хорошо структурирована по темам. Представлены практически все часто используемые в кинематографе FX: RBD-динамика вкупе с подготовкой геометрии к разрушению, симуляция огня, дыма, искр, пыли, частиц, жидкостей, снега, молний и много чего еще. Денис весьма доходчиво объясняет, на простых примерах, без погружения в бесконечные формулы, таблицы и портянки на VEX. Думаю, это правильное решение для базы, в глубины TD-ресёрча по желанию можно нырнуть и после прохождения курса. VEX, кстати, представлен по минимуму и это большой плюс для начинающих, примеры в сетапах содержат буквально 1-2 строки, но они решают все необходимые проблемы и дают хорошее представление для того, чтобы слегка начать его понимать. Да, еще есть совершенно чумовой блок по Python. Лично для меня программирование кажется чем-то вроде квантовой физики на китайском, но даже я после этого блока написал пару простых скриптов. На выполнение домашек нужно весьма много времени, даже для того, чтобы повторить материал лекции можно потратить полдня как минимум, но Денис требует не просто копию лекционного материала, нужно проявить фантазию, поставить свет, камеру, возможно проанимировать её. Но время потраченное на домашние задания не идет ни в какое сравнение по времени, которое потрачено на курсовой проект. И тут нужно рассказать о самом главном плюсе курса - это защита курсового проекта перед представителями ведущих студий. Очень волнительные пять минут позора, но отличная возможность заявить о себе потенциальным работодателям, получить отзывы и рекомендации от профессионалов индустрии. Кстати очень много ребят с потока получили предложния по работе. Напоследок хочу еще сказать о том, чего на курсе нет, и возможно это кому-то покажется важным: нет секретов получения красивой киношной картинки "под ключ", и это вполне логично, всё таки курс по FX, а не по лукдеву. Так что, если кто-то захочет красивые рендера - придется проделать еще много самостоятельной работы в этом направлении.
Р
Роман Провоторов
”
Хочется выразить благодарность Денису, за этот курс. На курсе затронуты все основные темы, которые помогут разобраться с этим непростым софтом и получить крепкую базу. Но главная…
Хочется выразить благодарность Денису, за этот курс. На курсе затронуты все основные темы, которые помогут разобраться с этим непростым софтом и получить крепкую базу. Но главная особенность, Денису удалось создать дружную атмосферу внутри команды. Ребята всегда готовы помочь, в любое время, очень отзывчивые. И сам Денис 24/7 на связи, что является исключительной особенностью данного курса. Так же Денис даёт очень много дополнительных лекций, либо же специально для вас может записать дополнительное видео с разбором или объяснением чего- либо. А защита своих дипломных работ, перед самыми топовыми Российскими студиями - это вообще невероятный и незабываемый экспириенс. Из минусов, курс имеет свойство заканчиваться, и это немного грусненько).