DEED CREW
Это больше чем школа.
Это живая часть индустрии, образовательный хаб, созданный сообществом практикующих профессионалов, чья главная цель — передавать накопленный опыт новому поколению.
Если вам интересно, как создаются визуальные эффекты в кино,
этот курс поможет разобраться в процессе и сделать первые шаги в профессии.
Во время обучения вы познакомитесь с основами работы в Houdini FX — одном из ключевых инструментов индустрии визуальных эффектов.
Вы получите базовое понимание того, как создаются VFX для кино, рекламы и видеопродакшена.
О курсе

В чём уникальность
образовательного подхода?

01/ 07
01
Мастерская на базе студии
Deed Crew — это мастерская визуальных эффектов, созданная на базе действующей студии DEED.
02
Полное погружение в студийный процесс
Обучение максимально приближено к студийной работе: вы осваиваете не только инструменты Houdini, но и понимаете, как устроена студия изнутри — производственные процессы, взаимодействие отделов FX и COMP.
03
Реальные проекты
Готовим специалистов к работе над реальными задачами — как в индустрии, так и в нашей студии, в условиях профессиональных дедлайнов и международных стандартов.
04
Действующие практики
Все менторы — действующие специалисты отечественных и международных студий, продолжающие работать в индустрии прямо сейчас.
05
Защита перед лидерами индустрии
Публичная защита выпускных работ — ключевое событие, на которое приглашаются лидеры рынка. Для многих студентов она становится мгновенным стартом карьеры: почти все, кто защитил диплом, получили предложения о работе.
06
Трудоустройство лучших студентов
Лучшие выпускники получают оффер и приглашаются работать в студию DEED — это естественное продолжение обучения.
07
Творческие встречи
Проводим творческие встречи с топ-специалистами российских и зарубежных студий. Это открытый диалог, где опыт встречается с новыми идеями.
01

Мастерская на базе студии

Deed Crew — это мастерская визуальных эффектов, созданная на базе действующей студии DEED.

Модули

Как записаться?

Четыре простых шага до старта обучения в DEED CREW

01

Оставить заявку

Пока открыт набор на 5-й поток — заполните форму. Если запись закрыта, отправьте заявку на следующий поток.

02

Консультация

Свяжемся с вами лично, ответим на все вопросы и подробно расскажем о программе курса.

03

Оплата обучения

Выбирайте удобный формат:
  • полная оплата
  • рассрочка без переплат
04

Старт обучения

Куратор открывает доступ к модулям шаг за шагом — и вы становитесь частью VFX-сообщества.

Присоединяйтесь к следующему потоку Места ограничены — оставьте заявку, чтобы забронировать своё
Оставить заявку
Денис Елдышов
Основатель и CEO | DEED, Школа DEED Crew | Wētā FX and ILM (Disney) (Россия / Новая Зеландия)
Ссылки на видео:

Эксперт в области визуальных эффектов с международным опытом. Прошел путь от художника по эффектам до супервайзера. Опыт работы: Wētā FX, ILM (Disney) 
Объединив уникальный опыт работы в России, Новой Зеландии и Австралии, Денис основал компанию DEED и Школу DEED Crew, для применения и передачи своего опыта студентам желающим попасть в индустрию.
Ведет активную социальную деятельность, уделяя особое внимание поддержке талантливой молодежи и детей в регионах.

Более 10 лет тесно связан с графикой.
Начинал как 3д дизайнер работая над визуализацией товаров для интернет магазинов и дизайном визиток и печатных рекламных материалов. 

Когда узнал, что можно еще и для кино делать графику - начал искать самый оптимальный путь попадание в индустрию. Выбрал отдел лейаута и смог получить джунскую позицию в студии cgf. Думал переходить в отдел fx, но так увлекла работа в лейаута, что дослужился до главы департамента. Все время не переставал изучать новое и расширять свои знания и в итоге попал на позицию дженералиста в студию Сила Света.

Эта должность уже была тесна связана с созданием симуляций в области моушен дизайна, рекламы и презентаций. После нескольких лет работы и пополнения портфолио получил приглашение в Монреальской офис зарубежной студии МПС на позицию key fx artist. Из-за кризиса в киноиндустрии временно вернулся в моушен дизайн и рекламу но потом получил должность Лида fx отдела студии DEED

Ещё с cgf начал преподавать на онлайн курсах от студии и на офлайн занятиях высшей школе экономики в подразделении дизайна, так же был преподавателем на онлайн курсах школы DEED CREW.
Евгений Зернов
“Буратино” 2025
“Август” 2025
“Челюскин.Первые” 2024
“Пророк. История Александра Пушкина” 2025
“Последний богатырь. Наследие” 2024
“Любовь Советского Союза” 2024
“Майор Гром: Игра” 2024
“Сто лет тому вперёд”, 2024
Участие в проектах:

FX Supervisor, Москва

Дмитрий Леонтьев
Lead FX Artist
В графику я пришёл из классической музыки в 2020 году. Изначальное хобби через некоторое время превратилось в основную специальность. Поиски направления заняли некоторое время, но FX привлёк меня именно творческой составляющей, разнонаправленными подходами и возможностью неограниченного развития как в художественном, так и в техническом направлении.
На данный момент в моём портфеле более 20 проектов как отечественных, так и зарубежных студий. Каждый проект — это неповторимый и интересный опыт и вызов самому себе, поскольку лучший результат — тот, который хочется пересматривать самому не единожды.
Участие в проектах:
“Иные”
“Майор Гром. Игра”
“Последний Богатырь. Наследие”
“Пророк”
“Буратино”
“Левша”
Евгений Долгий
Senior CG Generalist, ILM (Disney), Сидней Австралия | Gen Supervisor, DEED
Работаю четвёртый год в ILM (Disney) в Австралии. До этого был Сингапур, пока офис не закрыли и нас не перевели в Сидней. Из проектов за это время успел поработать над “Трансформерами”, “Суперменом”, “Соником” и другими. Сейчас я на проекте “Моана”— лайв-экшн фильм.
В CG более 20 лет, из них в Houdini - 10. Начинал с моушн-дизайна и After Effects. Спасибо Крамеру за лучшие туториалы! Потом вырос до дженералиста, делал всё в небольших студиях: от сайтов, логотипов и монтажа до анимации персонажей, рендера. Дженералист очень широкого профиля!
Пять лет работал FX-артистом, участвовал в разных фильмах и сериалах Netflix, понял, что это не моё — творчества мало, — и вернулся в дженералисты, с чего и начинал. И теперь наконец получаю удовольствие от 3D!
Работаю 4й год в ILM (Disney), Австралия. До этого в Сингапуре, пока офис не закрыли, “спасибо Диснею”, и нас не перевели в Сидней. Из проектов за это время успел поработать над Трансформерами, Суперменом, Соником, и другие. Сейчас на проекте Моана лайвэкшн фильм.  

В сиджи 20+ лет, из них в гудини 10. Начинал свой путь с моушндизайна, АЕ, спасибо Крамеру за лучшие туторы! Потом вырос до дженералиста, но делал вообще всё в мелких студиях: от сайтов, логотипов и монтажа видео, до анимации персонажей, рендера, а так же кофе носил и полы мыл и стены красил в офисе. Дженералист ну очень широкого профиля! 

Далее FX артистом, 5 лет, поучавствав на разных нетфликс фильмах и сериалах, поняв что не мое, творчества мало, вернулся в Дженералисты, с чего и начинал. И теперь наконец получаю удовольствие от 3д!
Константин Коваленко
Оставьте заявку на консультацию
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь с политикой конфиденциальности
Отзывы учеников
Артём Лавров
Junior Compositor
До школы я вообще не понимал, как устроен pipeline в VFX. Через 4 месяца уже собрал свой первый cinematic shot с CG и композом в Nuke. Больше всего понравилось, что преподаватели давали фидбек как в реальной студии.
София Миронова
FX Artist
Я пришла на курс ради Houdini, но получила намного больше — понимание всей VFX-индустрии. Сейчас делаю procedural effects и уже беру первые фриланс-заказы.
Никита Орехов
3D Generalist
Очень сильная практика. Не просто уроки, а реальные production-задачи: трекинг, lighting, render passes, compositing. После финального проекта собрал полноценный showreel.
Даниил Воронцов
Motion & VFX Designer
Раньше делал только motion design в After Effects. Здесь научился совмещать 3D, симуляции и cinematic VFX. Теперь мои работы выглядят в разы дороже и профессиональнее.
Ева Климова
Environment Artist
Понравилась атмосфера и комьюнити. Было ощущение, что ты уже работаешь в студии: созвоны, разборы сцен, production workflow. После обучения я впервые поверила, что смогу попасть в индустрию.
Максим Громов
Houdini Artist
Самое ценное — это подход к обучению. Нам показывали не только “как нажимать кнопки”, а как думают FX artists в реальном production. После курса я начал собирать собственные procedural setups.
Алиса Чернова
Compositing Artist
До обучения боялась Nuke и сложного композа. Сейчас спокойно работаю с multi-pass рендерами, rotoscope и color matching. Материал объясняется очень структурно и без воды.
Кирилл Беляев
CG Artist
Курс сильно прокачал понимание cinematic visuals. Особенно понравились блоки по lighting и camera work — сцены сразу начали выглядеть как кадры из трейлеров и фильмов.
Мария Соколова
Junior FX TD
Очень круто, что обучение построено вокруг практики. Каждую неделю был новый production challenge. Это намного полезнее обычных “теоретических” курсов.
Илья Руденко
VFX Generalist
После школы у меня наконец появился сильный showreel и понимание индустриального пайплайна. Уже через месяц после окончания начал проходить тестовые задания в студии.
Почта
Telegram чат
Остались вопросы?
Если у вас есть вопросы о программе обучения, формате курса или процессе записи — напишите нам, и мы обязательно ответим